第57章 领地划分调整
“提示,因场地不足,你的茅草屋升级失败,请尽快清理附近建筑,预留足够空间。”
一直让楚辛诟病的茅草屋,终于在这次领地升级后,可以更新换代了。但因为空间问题,还需要进行建筑物的清理。
他打开地图,进入领地编辑状态。
顿时领地地图上所有的建筑物都闪烁起来,楚辛可以任意将其四处挪动,选择空地放置。期间建筑物内的人是无法发现建筑位置挪动的,如果他们正好要出来,则会被自动传送到一边。
他首先把茅草屋附近的建筑都远远挪到一边,预留了大概五六百平的空间,果然,这个面积已足够茅草屋升级。
伴随着一阵的轰鸣声,茅草屋迅速扩大,层层青砖磊叠,很快,一栋占地一百多平米的青砖瓦房出现在原地。
楚辛没急着查看自己的新住所,而是继续进行领地编辑,他只有一次使用这个功能的机会,如果退出就视作自动使用,无法再次进入了。
将周围的坟堆都挪走,楚辛开始建造栅栏,因为木材有限,他只围成了一个约莫占地约十亩的院子,作为领地的核心。
栅栏有一米多高,上端削尖,抵御普通的野兽和异族没有太大的问题。前后各开了一个门,楚辛在门两边栅栏内给放了两个木质箭塔,作为防御力量。
另外四个木质箭塔被放置在中间的位置,呈四角将楚辛的青砖瓦房包围在其中,但中间还留有一定的空间,楚辛将丁修的木屋放置在其中。余下的空间差不多还可以容纳9栋建筑左右的样子。
兵种的话,矮人们被安置在前门附近,灰地精安置在后门附近,不同的种族楚辛没有让它们混杂在一起。
所有的坟堆、白骨祭坛以及骷髅们,楚辛都清出去了,被安置在领地左侧,也就是东边,原本埋骨之地所在的位置。
这一片暂时作为星期五的“封地”,以它现在的实力,可以很轻松地压制住里面的白骨骷髅和铁骨骷髅们。
领地的西面,楚辛计划建设一些兽栏、鱼池、农田之类的养殖耕作场所,作为以后的后勤基地。这一面是楚辛之前主要探索的方向,探索的比较远,除了一个灰牙部落,并没有什么其他的异族部落。
火枪碉堡放在了前门,面对敌人的进攻,可以作为一个比较强力的火力点。
一番调整下来,楚辛感觉整个领地都开阔了许多,现在总算像模像样,有了一点领地的样子,不像之前,乱糟糟一片,想起什么建什么。就好像一个地基都没打牢的大厦,越建越歪,......
第57章领地划分调整(第1/3页),点击下一页继续阅读。目前地基虽说不算扎实,却比之前还是好上了很多。
在地图上再度巡视了一遍,确认没啥遗漏之后,楚辛退出了地图编辑状态。
“呼!”,楚辛舒出一口气,从仓库里取出了荆棘藤蔓的种子,分段建在了栅栏附近。比较意外的是,在仓库中,楚辛还看到了一颗资源之心,查看过提示后才知道,原来这是领地升星后获得的奖励物品,因为提示太多,之前楚辛没注意到这条提示声。
荆棘藤蔓生长的很快,种下去没多久,便探出几根长满尖刺的藤蔓攀上了那些木质栅栏,环绕向上。
约莫过了五分钟左右的时间,荆棘藤蔓的生长速度便缓慢下来,最终,每根荆棘藤蔓只覆盖了一小截的木栅栏。但实质上它们的生长并未停止,但最初一段快速生长期已过,后面只能随着时间缓慢生长。
楚辛打开建造界面,查看起新出现的几个建筑。
【茅厕】:领地基础建筑,具备自动冲水、无限厕纸等功能,可生产生物肥料、沼气等附属产品,需消耗5单位石材,5单位木材。
【铁匠铺】:领地基础建筑,可打造一些基础铁器,需消耗50单位石材,50单位木材。
【厨房】:领地基础建筑,可进行烹饪,需消耗80单位石材。
【兽栏】:领地基础建筑,可圈养低级畜禽类动物,具备催速生长、快速繁殖等功能,需消耗100单位木材。
【鱼池】:领地基础建筑,附带随机鱼苗100尾,具备催速生长等功能,需消耗100单位石材。
【拒马桩】:领地城防建筑,可抵挡敌人的近距离冲锋,需消耗10单位木材/每个。
虽都是基础建筑,对于现阶段的楚辛来说,还是比较重要的附属建筑,生活、防御、养殖一应俱全。
到时候建上几个兽栏,丁修抓几只兔子野鸡什么的,搞搞养殖,偶尔去鱼池里钓钓鱼,这小日子,惬意。
如果这领地不是在黑暗之地,在随便一个荒无人烟的小岛、小山谷里就好了,每天放放羊、钓钓鱼,简直是楚辛梦中一直幻想的生活。
在营地靠后面的角落里,楚辛将茅厕建立起来,灰地精和矮人们虽然是召唤出来的兵种,但也是要吃喝拉撒的,除了每天消耗的粮草和水,拉撒问题也是需要考虑的。
现在他好赖也有不少小弟了,任由它们乱出乱拉乱撒可不行,领地到时候非得搞得乌烟瘴气。
茅厕榨干了最后一点木头,楚辛查看了下建造列表,石材管够的情况下,可以建造厨房和鱼池。
花费了180单位的......
第57章领地划分调整(第2/3页),点击下一页继续阅读。黑石矿,楚辛将厨房建在了中心,鱼池则是放置在了西边。
【鱼池】:领地基础建筑,占地1亩。当前鱼类数量:100单位,每日可增长1单位,鱼池内鱼类生物生长速度增加50%。
鱼池面积不算太大,一亩地的面积,楚辛能够感受到里面有着许多微弱的生命在游动,这些都是新生的鱼苗。
在领地升级后,楚辛的意识可以自由感受到领地内所有生命体,并查探它们的情况。哪怕是这些生命力微弱的鱼苗,他也能够很清楚的感受到。
但对于一些蚂蚁、昆虫等微小生物,楚辛却无法感受到,看来得是真正属于领地内的生物,才能被查探到。
望着地图上的鱼池,楚辛突然有一个大胆的想法,敌人进攻的时候,自己是不是可以挖个成千上万个鱼池,人工制造护城河呢?
如果真是这样,那可就有意思了!
目前资源数量不足,这样的想法得等到以后才能去验证,楚辛打开仓库,取出了刚刚那颗资源之心,是2星自选资源之心。
“农田,水稻!”
楚辛迅速确定了这颗资源之心的种类,将它放在了领地西面一处空地上。这类资源之心是建立在虚拟地图上的资源点,无需担心被别人抢夺。
而且,它们还会对现实中对应的地点进行一定的资源反馈,就比如,这处建立农田资源之心的地点,所在的土地就会慢慢的被强化成适合耕种的农田。
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一直让楚辛诟病的茅草屋,终于在这次领地升级后,可以更新换代了。但因为空间问题,还需要进行建筑物的清理。
他打开地图,进入领地编辑状态。
顿时领地地图上所有的建筑物都闪烁起来,楚辛可以任意将其四处挪动,选择空地放置。期间建筑物内的人是无法发现建筑位置挪动的,如果他们正好要出来,则会被自动传送到一边。
他首先把茅草屋附近的建筑都远远挪到一边,预留了大概五六百平的空间,果然,这个面积已足够茅草屋升级。
伴随着一阵的轰鸣声,茅草屋迅速扩大,层层青砖磊叠,很快,一栋占地一百多平米的青砖瓦房出现在原地。
楚辛没急着查看自己的新住所,而是继续进行领地编辑,他只有一次使用这个功能的机会,如果退出就视作自动使用,无法再次进入了。
将周围的坟堆都挪走,楚辛开始建造栅栏,因为木材有限,他只围成了一个约莫占地约十亩的院子,作为领地的核心。
栅栏有一米多高,上端削尖,抵御普通的野兽和异族没有太大的问题。前后各开了一个门,楚辛在门两边栅栏内给放了两个木质箭塔,作为防御力量。
另外四个木质箭塔被放置在中间的位置,呈四角将楚辛的青砖瓦房包围在其中,但中间还留有一定的空间,楚辛将丁修的木屋放置在其中。余下的空间差不多还可以容纳9栋建筑左右的样子。
兵种的话,矮人们被安置在前门附近,灰地精安置在后门附近,不同的种族楚辛没有让它们混杂在一起。
所有的坟堆、白骨祭坛以及骷髅们,楚辛都清出去了,被安置在领地左侧,也就是东边,原本埋骨之地所在的位置。
这一片暂时作为星期五的“封地”,以它现在的实力,可以很轻松地压制住里面的白骨骷髅和铁骨骷髅们。
领地的西面,楚辛计划建设一些兽栏、鱼池、农田之类的养殖耕作场所,作为以后的后勤基地。这一面是楚辛之前主要探索的方向,探索的比较远,除了一个灰牙部落,并没有什么其他的异族部落。
火枪碉堡放在了前门,面对敌人的进攻,可以作为一个比较强力的火力点。
一番调整下来,楚辛感觉整个领地都开阔了许多,现在总算像模像样,有了一点领地的样子,不像之前,乱糟糟一片,想起什么建什么。就好像一个地基都没打牢的大厦,越建越歪,......
第57章领地划分调整(第1/3页),点击下一页继续阅读。目前地基虽说不算扎实,却比之前还是好上了很多。
在地图上再度巡视了一遍,确认没啥遗漏之后,楚辛退出了地图编辑状态。
“呼!”,楚辛舒出一口气,从仓库里取出了荆棘藤蔓的种子,分段建在了栅栏附近。比较意外的是,在仓库中,楚辛还看到了一颗资源之心,查看过提示后才知道,原来这是领地升星后获得的奖励物品,因为提示太多,之前楚辛没注意到这条提示声。
荆棘藤蔓生长的很快,种下去没多久,便探出几根长满尖刺的藤蔓攀上了那些木质栅栏,环绕向上。
约莫过了五分钟左右的时间,荆棘藤蔓的生长速度便缓慢下来,最终,每根荆棘藤蔓只覆盖了一小截的木栅栏。但实质上它们的生长并未停止,但最初一段快速生长期已过,后面只能随着时间缓慢生长。
楚辛打开建造界面,查看起新出现的几个建筑。
【茅厕】:领地基础建筑,具备自动冲水、无限厕纸等功能,可生产生物肥料、沼气等附属产品,需消耗5单位石材,5单位木材。
【铁匠铺】:领地基础建筑,可打造一些基础铁器,需消耗50单位石材,50单位木材。
【厨房】:领地基础建筑,可进行烹饪,需消耗80单位石材。
【兽栏】:领地基础建筑,可圈养低级畜禽类动物,具备催速生长、快速繁殖等功能,需消耗100单位木材。
【鱼池】:领地基础建筑,附带随机鱼苗100尾,具备催速生长等功能,需消耗100单位石材。
【拒马桩】:领地城防建筑,可抵挡敌人的近距离冲锋,需消耗10单位木材/每个。
虽都是基础建筑,对于现阶段的楚辛来说,还是比较重要的附属建筑,生活、防御、养殖一应俱全。
到时候建上几个兽栏,丁修抓几只兔子野鸡什么的,搞搞养殖,偶尔去鱼池里钓钓鱼,这小日子,惬意。
如果这领地不是在黑暗之地,在随便一个荒无人烟的小岛、小山谷里就好了,每天放放羊、钓钓鱼,简直是楚辛梦中一直幻想的生活。
在营地靠后面的角落里,楚辛将茅厕建立起来,灰地精和矮人们虽然是召唤出来的兵种,但也是要吃喝拉撒的,除了每天消耗的粮草和水,拉撒问题也是需要考虑的。
现在他好赖也有不少小弟了,任由它们乱出乱拉乱撒可不行,领地到时候非得搞得乌烟瘴气。
茅厕榨干了最后一点木头,楚辛查看了下建造列表,石材管够的情况下,可以建造厨房和鱼池。
花费了180单位的......
第57章领地划分调整(第2/3页),点击下一页继续阅读。黑石矿,楚辛将厨房建在了中心,鱼池则是放置在了西边。
【鱼池】:领地基础建筑,占地1亩。当前鱼类数量:100单位,每日可增长1单位,鱼池内鱼类生物生长速度增加50%。
鱼池面积不算太大,一亩地的面积,楚辛能够感受到里面有着许多微弱的生命在游动,这些都是新生的鱼苗。
在领地升级后,楚辛的意识可以自由感受到领地内所有生命体,并查探它们的情况。哪怕是这些生命力微弱的鱼苗,他也能够很清楚的感受到。
但对于一些蚂蚁、昆虫等微小生物,楚辛却无法感受到,看来得是真正属于领地内的生物,才能被查探到。
望着地图上的鱼池,楚辛突然有一个大胆的想法,敌人进攻的时候,自己是不是可以挖个成千上万个鱼池,人工制造护城河呢?
如果真是这样,那可就有意思了!
目前资源数量不足,这样的想法得等到以后才能去验证,楚辛打开仓库,取出了刚刚那颗资源之心,是2星自选资源之心。
“农田,水稻!”
楚辛迅速确定了这颗资源之心的种类,将它放在了领地西面一处空地上。这类资源之心是建立在虚拟地图上的资源点,无需担心被别人抢夺。
而且,它们还会对现实中对应的地点进行一定的资源反馈,就比如,这处建立农田资源之心的地点,所在的土地就会慢慢的被强化成适合耕种的农田。
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