一点废话。
一点废话。
首先,阿关是雷打不动每天0点更新,看过以前老书的读者都知道,因为读者想看第二天的又觉得太晚,才提前到前一天,然后就变成了现在这样,写完就发。
每天现码,字数和剧情灵感是不固定的,根本不确定能几点码完,阿关只能保证0点第一时间更新。
其次阿关是每天两到四章,大部分时候都是三章,因为大章写的比较顺,还能冲均订,才合成一个大章,现在挺后悔的,没法还债,但后期改小章,平均订阅会掉的如同雪崩,这些只能以后再改回来了。
还有就是对手的事。
以前的剧情,都是一个对手,一镜到底直接打完,看起来很爽,但前期这么写可以,因为对手多,死了一个就是下一个。
而到后期,这么写就会出现问题了,就比如花翎龙正青,名头喊得震天响,真上场没两句话,三两招一哆嗦就没了。
后面的项寒师、奉官城这些会更怪,藏了一整本书,根本不露面,写的很厉害,结果露面直接一章打死,会很怪。
而且一章写完的话,北梁四圣加起来四章打完,算上奉官城老和尚等人,就是六七章,其他低境杂鱼根本带来不了压力,自然也撑不起剧情。
六七章解决完六七个对手,满打满算也就七八万字,剩下字数完全没剧情填充,没有骨架的日常,根本撑不了多少字数。
想要起伏合理,又不武圣多如狗一直往出冒高手,就只能后面的高手写详细点,不要一露面话没两句,就三两招打死了。
比如项寒师这些,得卷初互相试探、卷中明争暗斗、卷末生死之战,才能撑起来一卷剧情。
爽文越爽,崩的越快,就是因为后期战力失衡的问题,对手是有限的,想要维持爽感,解决方式唯有套娃,天上来敌。
阿关不想套娃,因为会破坏已经构建的世界观,但后期就这么几个高手了了,想撑起剧情就只能多鞭尸两次,鞭的详细点。
当然,左贤王死定了,气氛轰到这里了,不死不合适。
还有这些也只是总体剧情上的想法,如果能找到更好的解决思路,基不套娃又能起伏有序写长点,也不一定这么写。
废话大概就这些,谢谢大家一直以来的支持or2。
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首先,阿关是雷打不动每天0点更新,看过以前老书的读者都知道,因为读者想看第二天的又觉得太晚,才提前到前一天,然后就变成了现在这样,写完就发。
每天现码,字数和剧情灵感是不固定的,根本不确定能几点码完,阿关只能保证0点第一时间更新。
其次阿关是每天两到四章,大部分时候都是三章,因为大章写的比较顺,还能冲均订,才合成一个大章,现在挺后悔的,没法还债,但后期改小章,平均订阅会掉的如同雪崩,这些只能以后再改回来了。
还有就是对手的事。
以前的剧情,都是一个对手,一镜到底直接打完,看起来很爽,但前期这么写可以,因为对手多,死了一个就是下一个。
而到后期,这么写就会出现问题了,就比如花翎龙正青,名头喊得震天响,真上场没两句话,三两招一哆嗦就没了。
后面的项寒师、奉官城这些会更怪,藏了一整本书,根本不露面,写的很厉害,结果露面直接一章打死,会很怪。
而且一章写完的话,北梁四圣加起来四章打完,算上奉官城老和尚等人,就是六七章,其他低境杂鱼根本带来不了压力,自然也撑不起剧情。
六七章解决完六七个对手,满打满算也就七八万字,剩下字数完全没剧情填充,没有骨架的日常,根本撑不了多少字数。
想要起伏合理,又不武圣多如狗一直往出冒高手,就只能后面的高手写详细点,不要一露面话没两句,就三两招打死了。
比如项寒师这些,得卷初互相试探、卷中明争暗斗、卷末生死之战,才能撑起来一卷剧情。
爽文越爽,崩的越快,就是因为后期战力失衡的问题,对手是有限的,想要维持爽感,解决方式唯有套娃,天上来敌。
阿关不想套娃,因为会破坏已经构建的世界观,但后期就这么几个高手了了,想撑起剧情就只能多鞭尸两次,鞭的详细点。
当然,左贤王死定了,气氛轰到这里了,不死不合适。
还有这些也只是总体剧情上的想法,如果能找到更好的解决思路,基不套娃又能起伏有序写长点,也不一定这么写。
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