第585章 离谱的优势
第588章离谱的优势
群星依旧璀璨,恒星仍然在那里静静燃烧,因为战争才刚刚开始,战场只是还没有出现像之前唤醒者‘由’跟收割者战舰小队那样看起来热血沸腾的战斗。
但有时候越是安静,就越危险。
那黑暗的星空之中一艘艘只能用“只剩头部、只剩尾部、只有一半、缺了大半”这样形容词的战舰残骸很好的说明了一切。
他们就像鱼死之后浮出水面一样,静静躺在可见宇宙这个战场之中。
当然也不是所有的战舰进入曲速之后就一直在曲速状态,本身曲速就是光锥之外的航行方式,所以不论是收割者一方的战舰还是唤醒者一方的战舰,他们大多数情况下都是以曲速的快慢迅速改变航行、进出曲速状态等等移动方式来规避打击。
因此可以看到双方的战舰、舰队时不时便从曲速状态退出一下,然后又进入曲速状态,就好似缺氧的鱼露出水面来换个气一样。
有一些情况则是战舰忽然出现,然后不知过了多久,才看到它的重重叠叠残影从星空深处一道道叠加在它身上。
这些引力波激荡会在很久的将来,传到数百数千光年外,然后用它携带的信息告诉其他文明,这里曾经有两个六级文明在战斗。
不论是星空中数量繁多的黑线交织,还是那种似乎能把战舰打成虚无的光锥之外打击方式,又或是做好配合准备的极近距离空间振荡,没有一个能对唤醒者的矩形战舰造成伤害的。
不过这艘唤醒者战舰弄出来的空间振荡似乎不是一种攻击手段,而是防御方式。果然在空间振荡出现之后,便见远处星空之中有一道黑色线条以匪夷所思的速度快速靠近,接着就与振荡的空间相互碰撞。
这一刻,星空战场终于从诡异的安静战场,变成了有些像人们认知中的战舰交战样子,但依旧很少有绚丽夺目的爆炸出现。
电影里都没拍过这样的战斗。
从可见宇宙的角度也就能看到这么多了,至于双方的光锥之外打击手段,什么都看不到,就连战舰如何发出攻击都不清楚,只有在战舰被命中之后显现出来的像视频剪切一样忽然消失一半的时候,才知道双方在交战。
空间切割武器的出现,标志着双方真正进入的近战阶段,就如当时唤醒者‘由’与收割者战舰小队的战斗那般。顿时,星空之中黑线频繁出现,它们将作为背景的星辰与星空都切成了两半。
没人想到六级文明之间的战斗是这样子,更难以想象这种效果是某种科技所致,因为实在太玄幻了哦不,比玄幻还玄幻,因为这种交战和打击效果,在玄幻里似乎也没有见过。
光,在这里从信息传递的主角变成了配角。
显然,不论是如同瞬移一样的移动效果,还是重重叠叠的移动残影,都是为了规避那种光锥之外的打击手段,或者是在移动中打击对方。
想象一下两个高手交战,然后似乎什么都没做,对方的上半身或者下半身就直接凭空消失了,这不开挂么。
相比于之前那种光锥之外的打击手段,这种方式就显得好理解许多,无疑是一种空间振荡。在打击范围内,物体会因为引力不平衡而被撕碎,效果就跟落入大引力星球的洛希极限一样。
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群星依旧璀璨,恒星仍然在那里静静燃烧,因为战争才刚刚开始,战场只是还没有出现像之前唤醒者‘由’跟收割者战舰小队那样看起来热血沸腾的战斗。
但有时候越是安静,就越危险。
那黑暗的星空之中一艘艘只能用“只剩头部、只剩尾部、只有一半、缺了大半”这样形容词的战舰残骸很好的说明了一切。
他们就像鱼死之后浮出水面一样,静静躺在可见宇宙这个战场之中。
当然也不是所有的战舰进入曲速之后就一直在曲速状态,本身曲速就是光锥之外的航行方式,所以不论是收割者一方的战舰还是唤醒者一方的战舰,他们大多数情况下都是以曲速的快慢迅速改变航行、进出曲速状态等等移动方式来规避打击。
因此可以看到双方的战舰、舰队时不时便从曲速状态退出一下,然后又进入曲速状态,就好似缺氧的鱼露出水面来换个气一样。
有一些情况则是战舰忽然出现,然后不知过了多久,才看到它的重重叠叠残影从星空深处一道道叠加在它身上。
这些引力波激荡会在很久的将来,传到数百数千光年外,然后用它携带的信息告诉其他文明,这里曾经有两个六级文明在战斗。
不论是星空中数量繁多的黑线交织,还是那种似乎能把战舰打成虚无的光锥之外打击方式,又或是做好配合准备的极近距离空间振荡,没有一个能对唤醒者的矩形战舰造成伤害的。
不过这艘唤醒者战舰弄出来的空间振荡似乎不是一种攻击手段,而是防御方式。果然在空间振荡出现之后,便见远处星空之中有一道黑色线条以匪夷所思的速度快速靠近,接着就与振荡的空间相互碰撞。
这一刻,星空战场终于从诡异的安静战场,变成了有些像人们认知中的战舰交战样子,但依旧很少有绚丽夺目的爆炸出现。
电影里都没拍过这样的战斗。
从可见宇宙的角度也就能看到这么多了,至于双方的光锥之外打击手段,什么都看不到,就连战舰如何发出攻击都不清楚,只有在战舰被命中之后显现出来的像视频剪切一样忽然消失一半的时候,才知道双方在交战。
空间切割武器的出现,标志着双方真正进入的近战阶段,就如当时唤醒者‘由’与收割者战舰小队的战斗那般。顿时,星空之中黑线频繁出现,它们将作为背景的星辰与星空都切成了两半。
没人想到六级文明之间的战斗是这样子,更难以想象这种效果是某种科技所致,因为实在太玄幻了哦不,比玄幻还玄幻,因为这种交战和打击效果,在玄幻里似乎也没有见过。
光,在这里从信息传递的主角变成了配角。
显然,不论是如同瞬移一样的移动效果,还是重重叠叠的移动残影,都是为了规避那种光锥之外的打击手段,或者是在移动中打击对方。
想象一下两个高手交战,然后似乎什么都没做,对方的上半身或者下半身就直接凭空消失了,这不开挂么。
相比于之前那种光锥之外的打击手段,这种方式就显得好理解许多,无疑是一种空间振荡。在打击范围内,物体会因为引力不平衡而被撕碎,效果就跟落入大引力星球的洛希极限一样。
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